DSpace Repository

Az OpenGL a mérnöki ábrázolásban

Show simple item record

dc.contributor.editor Bitay, Enikő hu_HU
dc.creator Illés, Attila hu_HU
dc.date.accessioned 2010-11-17T14:02:59Z
dc.date.available 2010-11-17T14:02:59Z
dc.date.issued 2010 hu_HU
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10598/11186
dc.description.abstract Abstract It is typical in an engineer's everyday work to illustrate different kind of data especially when we talk about computer aided design. Illustration of data can be made in 2 or 3 dimensions. There are many software products to satisfy our needs of illustration, just to mention the most famous of them: Matlab, Maple, GNUPlot. Besides this we can have many times other requirements to build software to satisfy our special needs, and to add 2 and 3 dimension graphical capabilities to our programs. In other fields of engineering, technical draft and construction design work can be aided by CAD software. However we should take into consideration that the renderer engine in many of these kind of software is OpenGL. We would like to show in this article how to use features of OpenGL in our software. Összefoglalás A mérnöki munkát, legfőképp ha tervezésről beszélünk, sokszor jellemzi különböző adatok ábrázolása. Ez a megjelenítés történhet két, illetve három dimenzióban is. A szoftverpiac számos terméket kínál az ilyen jellegű igények kielégítésére, gondoljunk csak pl.: a Matlab, Maple, Gnuplot, de ezek mellett sokszor felmerül az igény, hogy olyan szoftvert készítsünk, amely a saját igényeinket maximálisan kielégíti, illetve az általunk megalkotott programot kiegészíthessük egy grafikus két, illetve háromdimenziós megjelenítéssel. A mérnöki ábrázolás más területen a műszaki rajzok és konstrukciós tervek megvalósításának témaköre, ahol a különböző CAD szoftverek adnak kellő segítséget. Ám vegyük figyelembe, hogy sokuknak OpenGL a megjelenítő motorja. Szándékunkban áll e leírásban megmutatni, hogy az általunk írt programokban hogyan alkalmazhatjuk az OpenGL lehetőségeit. hu_HU
dc.description.tableofcontents 147 - 150 hu_HU
dc.format Adobe PDF hu_HU
dc.language.iso hun hu_HU
dc.language.iso eng hu_HU
dc.publisher Erdélyi Múzeum-Egyesület hu_HU
dc.relation.ispartofseries Fiatal Műszaki Tudományos Ülésszaka 15 hu_HU
dc.rights Erdélyi Múzeum-Egyesület hu_HU
dc.source Erdélyi Múzeum-Egyesület hu_HU
dc.subject OpenGL hu_HU
dc.subject Három-dimenzió hu_HU
dc.subject OpenGL hu_HU
dc.subject Three-dimension hu_HU
dc.title Az OpenGL a mérnöki ábrázolásban hu_HU
dc.title.alternative The OpenGL in Design Work hu_HU
dc.type Article hu_HU
dcterms.provenance Erdélyi Múzeum-Egyesület hu_HU
europeana.provider Erdélyi Múzeum-Egyesület hu_HU
europeana.unstored Erdélyi Múzeum-Egyesület hu_HU
europeana.type TEXT hu_HU
dcterms.medium paper hu_HU


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account